Charaktere

Charaktere

Acht Rollen, zwei Teams. Der Host legt in der Lobby fest, welche Sonderrollen mitspielen. Hier erfährst du, was jede Rolle kann – und wie du sie gut spielst.

Team TownfolkTeam Shifter
Spielkarte: Shifter

Shifter

Team Shifter

Fähigkeit

Wacht nachts gemeinsam mit den anderen Shiftern auf. Zusammen wählt ihr ein Opfer, das den nächsten Morgen nicht erlebt.

TippTagsüber bist du der hilfsbereiteste Townfolk im Dorf. Wer zu still ist oder zu laut anklagt, fällt auf – mach mit, ohne die Diskussion an dich zu reißen.
Spielkarte: Townfolk

Townfolk

Team Townfolk

Fähigkeit

Keine Nachtaktion. Deine Waffe ist deine Stimme: Finde die Shifter in der Diskussion und wähle sie aus dem Dorf.

TippAchte darauf, wer wen verteidigt – und wer seine Meinung kurz vor der Abstimmung plötzlich ändert.
Spielkarte: Visionary

Visionary

Team Townfolk

Fähigkeit

Prüft jede Nacht einen Spieler und erfährt, ob er ein Shifter ist.

TippVerrate dich nicht zu früh. Sobald die Shifter wissen, wer du bist, bist du ihr nächstes Ziel. Sammle erst Beweise.
Spielkarte: Alchimist

Alchimist

Team Townfolk

Fähigkeit

Sieht das Opfer der Nacht. Hat je einmal pro Spiel einen Heiltrank (HEAL – rettet das Opfer) und einen Gifttrank (POISON – tötet einen Spieler deiner Wahl).

TippHeb dir das Gift für einen Spieler auf, bei dem du dir wirklich sicher bist. Ein falsches Gift kostet dein eigenes Team einen Mitspieler.
Spielkarte: Immortal

Immortal

Team Townfolk

Fähigkeit

Schützt jede Nacht einen Spieler vor dem Angriff der Shifter. Nicht zweimal hintereinander denselben Spieler – und nicht sich selbst.

TippPlane eine Nacht voraus: Wen du heute schützt, kannst du morgen nicht schützen. Spieler, die viel wissen, sind besonders gefährdet.
Spielkarte: Mortician

Mortician

Team Townfolk

Fähigkeit

Kann einmal pro Spiel die wahre Rolle des letzten Opfers enthüllen – nach einem Tod in der Nacht oder nach der Abstimmung, in einem kurzen Zeitfenster.

TippSei schnell, das Zeitfenster ist kurz. Am meisten bringt die Enthüllung nach einer umstrittenen Abstimmung.
Spielkarte: Rambuh

Rambuh

Team Townfolk

Fähigkeit

Überlebt den ersten Angriff der Shifter und stirbt erst beim zweiten. Gift ignoriert den Schild.

TippDein Schild hält nur einmal – und nie gegen Gift. Spiel mutig, aber nicht leichtsinnig.
Spielkarte: Armoris

Armoris

Team Townfolk

Fähigkeit

Bindet in der ersten Nacht zwei Spieler als Liebende. Beide kennen sich. Stirbt einer, stirbt der andere mit. Die Liebenden gewinnen weiter mit ihrem eigenen Team.

TippWähle mit Bedacht: Zwei Liebende sind doppelt verwundbar – ein einziger Treffer kann zwei Spieler kosten.